16.2 Schatten

Mit Archimedes Geo3D können sogenannte projektive Schatten dargestellt werden. Hierzu geht man folgendermaßen vor:

Prinzipbedingt hat diese Methode der Schattenerzeugung ihre Grenzen:

Dafür funktionieren die Schatten in Echtzeit, und man benötigt nicht die allerneuste Grafikkarte!

PIC